文章:〈從《今際之國的闖關者》、《魷魚遊戲》到《成功的反思:混亂世局中,我們必須重新學習的一堂課》?〉中篇
在上一篇文章中,我們簡單介紹了兩部影集以及一本書籍,並試著從其他角度來討論這兩部Netflix的熱門影集,下面將繼續討論。
4. 競爭
無法避免的,遊戲會有需要競爭的時候。倒不如說,像《魷魚遊戲》中的 一、二、三木頭人 反而是特例,因為你不用跟任何人(無論朋友、敵人或陌生人)競爭,你只要把自己的任務──停下來,行走──做好就好。
像《今際之國的闖關者》中的 捉迷藏 以及《魷魚遊戲》中的 打彈珠 都是非常殘酷的競爭,拚得你死我活,更可怕的是,在兢爭中的參賽者似乎都會遺漏一起活下去的選項。因此當有栖良平於 捉迷藏 去找朋友,以及成奇勳在 魷魚遊戲 中試圖與曹尚佑和解時,才會顯得那麼動人,我們似乎可以從黑暗中看到一絲人性的光輝。
現實有那麼殘酷嗎?可能沒有那麼誇張,但是升學、找工作或找伴侶時,多少都有勝者為王的意味,而敗者真的有那麼劣等嗎?
有時只是99與98的差距。
5. 公平
談到競爭,就不得不談到公平這件事。
遊戲很重要的一點就是公平,《魷魚遊戲》中的主辦方就非常強調公平,而《今際之國的闖關者》的遊戲也都會在一開始就把規則說明清楚,剩下的就是參賽者的事──一切很「公平」。
但真的是這樣嗎?我們要舉幾個例子向大家說明。
首先,《今際之國的闖關者》中的 捉迷藏 其實對於唯一的外人紫吹小織來說是比較有利的。她是唯一不用被過去的繫絆所束縛的人,其他三人則十分痛苦,一端被生存拉著,另一端被繫絆拉著,左右為難。這裡又呼應到上一篇談到的被迫參加,稍微將思緒從劇情中抽出就會發現,如果事先就知道接下來玩的是什麼遊戲,有栖他們就不會參與。這對於他們來說──至少跟小織比起來──不公平。同樣,在《魷魚遊戲》中的 椪糖 中選擇三角形的人肯定比選擇傘形的有優勢,這樣的不公平只因為你一開始選錯了。
第二點就比較明顯,吳一男以前玩過拔河,所以他們那組能夠活著,另一組臨時演員就只能下去領便當;在 墊腳石橋 的後段,有人能夠判斷哪一個玻璃片安全(因為在玻璃工廠工作過),所以不用像其他人一樣只憑猜測。在這樣的情況下,其實很難對其他人來說出「活該」,他們只是很不幸的不適合現在的規則。條件的差異便會產生這樣的結果,這可能自然,但絕不是公平。
我們回頭觀察一下現實世界,若你知道現在會處於資訊時代,你在升學或選系所的時候,應該會選擇較優勢的科系,而不是夕陽產業。而你的天賦,可能也不與環境契合,或不被其他人認可。
有人會在此(信誓旦旦地)回應:「努力就好!」但努力就能成功嗎?
好像也不是‧‧‧‧‧‧
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